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Scourge Of War - Gettysburg
Scourge of War에 오신 것을 환영합니다. 이 게임은 Mad Minute Games의 호평받은 Take Command 시리즈의 디자이너인 저명한 게임 디자이너 Norb Timpko가 이끄는 NorbSoftDev에서 개발한 실시간 3D 컴퓨터 게임/시뮬레이션입니다. Scourge of War는 역사적 지휘 시뮬레이션의 정점입니다.
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상세 설명
Scourge of War에 오신 것을 환영합니다. 전투를 준비하셨기를 바랍니다. 이 게임은 여러분을 군대의 지휘관으로 삼아, 연대 기반 전쟁 시대의 수많은 역사적인 피의 충돌을 재현할 수 있게 해줍니다. 이것은 우리가 실시간 지휘 시뮬레이션이라고 부르는 종류의 워게임입니다. 실시간 지휘 시뮬레이션 전투는 1997년 전설적인 워게임인 Sid Meier’s Gettysburg (SMG)를 출시했던 Sid Meier에서 시작됩니다. 이 게임은 헥스 그리드와 주사위 굴림이라는 이전 워게임의 제약에서 벗어나 새로운 장르를 확립했습니다. 유닛을 3D 전장에 배치하고 플레이어/사령관이 유닛을 이동시킬 수 있게 했습니다. 턴은 없었고, 전투는 실시간으로 진행되었으며 게임 전체를 일시 정지해야만 중단할 수 있었습니다. 또한 오늘날까지도 사용되는 멀티플레이어(MP) 기능도 포함했습니다. 그 후 1998년에는 Sid Meier’s Antietam이 출시되었는데, 이는 샤프스버그 외곽의 속임수처럼 구불구불한 지형과 사우스 마운틴 및 크램프턴스 갭의 안티에텀 캠페인에 포함된 다른 전투들을 플레이어에게 소개한 진화적인 출시였습니다. 이 장르 진화의 다음 단계는 2001년 Waterloo: Napoleon’s Last Battle 출시와 함께 Breakaway Games가 게임 엔진을 나폴레옹 전쟁으로 이전한 것이었습니다. Sid Meier 엔진의 마지막 장은 2002년에 출시된 Austerlitz: Napoleon’s Greatest Victory였습니다. 2005년 Mad Minute Games의 Civil War: Bull Run 출시와 함께 흑색 화약 시대 전투 시뮬레이션의 새로운 장이 열렸습니다. 이 게임은 Sid Meier 게임의 전통 위에 구축되었지만 완전히 새로운 세대였습니다. 매우 유능한 인공지능(AI) 상대와 역사적 디테일에 대한 세심한 주의로 주목받았습니다. 이 매우 작은 회사의 두 번째이자 마지막 게임은 2006년에 등장한 Take Command: 2nd Manassas였습니다. 이 출시에는 캠페인의 시작과 끝을 장식하는 시더 마운틴과 샹틸리 전투도 포함되었습니다. 두 게임 모두 실시간 지휘 경험의 역사적 정확성과 강렬함을 반영하는 다수의 상을 수상했습니다.
그 후 Scourge of War 시리즈가 시작되었습니다. 게티즈버그와 워털루를 같은 방식으로 재현했습니다. 초기 출시 이후 오랜 시간이 흘렀고, 노인들은 황혼기에 할 일이 필요했습니다. 그래서 우리는 시간을 들여 몇 가지 문제를 수정하고, 게임을 리브랜딩하고, Steam에 출시하고, 아트워크를 업그레이드하고, 성능을 개선할 수 있는 방법을 모색하기로 했습니다. 그래픽 엔진 개선과 차세대 아트 에셋이 대거 추가되었습니다. AI는 이전 게임의 경험을 바탕으로 개선되었습니다. AI는 더 똑똑하고, 더 사악하며, 숙련된 워게이머가 아니라면 여러분을 전장에서 몰아낼 가능성이 높습니다. 이 게임은 이제 Steam 멀티플레이어 기능을 사용하여 전 세계 어디에서든 AI 또는 둘 다와 동시에 실력을 겨룰 수 있습니다. 그러니 총을 깨끗이 닦고, 화약을 말려두고, 역사의 전설적인 전장에서 전투를 준비하십시오!
그 후 Scourge of War 시리즈가 시작되었습니다. 게티즈버그와 워털루를 같은 방식으로 재현했습니다. 초기 출시 이후 오랜 시간이 흘렀고, 노인들은 황혼기에 할 일이 필요했습니다. 그래서 우리는 시간을 들여 몇 가지 문제를 수정하고, 게임을 리브랜딩하고, Steam에 출시하고, 아트워크를 업그레이드하고, 성능을 개선할 수 있는 방법을 모색하기로 했습니다. 그래픽 엔진 개선과 차세대 아트 에셋이 대거 추가되었습니다. AI는 이전 게임의 경험을 바탕으로 개선되었습니다. AI는 더 똑똑하고, 더 사악하며, 숙련된 워게이머가 아니라면 여러분을 전장에서 몰아낼 가능성이 높습니다. 이 게임은 이제 Steam 멀티플레이어 기능을 사용하여 전 세계 어디에서든 AI 또는 둘 다와 동시에 실력을 겨룰 수 있습니다. 그러니 총을 깨끗이 닦고, 화약을 말려두고, 역사의 전설적인 전장에서 전투를 준비하십시오!
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Scourge Of War - Gettysburg 자주 묻는 질문
Scourge Of War - Gettysburg의 출시일은 언제인가요?
Scourge Of War - Gettysburg의 출시일은 2024. 8. 24.입니다.
Scourge Of War - Gettysburg의 평가는 어떤가요?
Scourge Of War - Gettysburg은(는) Steam 사용자 리뷰 55개 기준 긍정 평가 84%입니다.
게임세상에서 Scourge Of War - Gettysburg의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
Scourge Of War - Gettysburg의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 62점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
Scourge Of War - Gettysburg은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
Scourge Of War - Gettysburg의 장르는 액션, 인디, 시뮬레이션, 전략입니다.
Scourge Of War - Gettysburg의 개발사는 어디인가요?
Scourge Of War - Gettysburg의 개발사는 Norb Software Development LLC입니다.
Scourge Of War - Gettysburg은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
Scourge Of War - Gettysburg은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
Scourge Of War - Gettysburg의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 Scourge Of War - Gettysburg 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










