■ 게임 개요
Dragon's Ruler는 판타지 세계를 배경으로 한 싱글 플레이어 턴제 전략 워게임입니다.
플레이어는 대륙과 섬에 걸쳐 있는 64개의 영토 중 원하는 소국을 자유롭게 선택하여 왕이 될 수 있으며,
140종 이상의 다양한 유닛을 지휘하여 내정과 전쟁을 통해 영토를 확장하고 국가를 재건해야 합니다.
세상은 '광기 어린 고룡'의 등장으로 붕괴하고 분열되었습니다.
고룡은 마물 군단을 이끌고 플레이어의 영토를 향해 다가옵니다.
각기 다른 개성을 지닌 일부 마물들은 플레이어의 군대에 합류하기도 합니다.
마물들의 힘을 빌려 고룡의 폭주를 막지 못한다면, 세상은 어둠에 잠기고 말 것입니다!
■ 게임 시스템 소개

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본 게임은 64개의 영토가 정해진 순서에 따라 턴을 진행하는 커맨드 방식의 전략 게임입니다.
플레이어는 자신의 영토를 제어할 차례가 되면 해당 영토에 대한 명령을 내릴 수 있습니다.
각 영토에는 최대 10개의 유닛을 배치할 수 있습니다.
유닛들은 타국의 영토를 침공하여 전투를 벌이며,
방어 측을 전멸시키면 해당 영토를 점령하게 됩니다.
초기 국가 선택 시 플레이어가 선택하지 않은 모든 국가는 CPU가 적국으로 조종합니다.
게임은 자동 저장 모드로 상태가 저장되며, 최대 6개의 슬롯에 저장할 수 있습니다.
■ 조작 방법
간단한 마우스 조작으로 플레이 가능합니다.
■ 커맨드
플레이어는 커맨드 아이콘을 선택하여 게임을 진행합니다.
게임 시작 시 플레이어는 유닛을 구매할 수 있는 초기 자금을 보유하며,
자금을 늘리기 위해서는 영토 내 주민들로부터 세금을 징수해야 합니다.
"농지 개간", "광산 개발"과 같은 커맨드를 사용하여 영토의 자본을 늘리고,
유닛들에게 일을 시켜 국가를 부강하게 만들고 세수를 증대시킬 수 있습니다.
유닛마다 특기 분야와 서툰 분야가 다릅니다.
"성벽 건설"은 적의 공격을 받을 때 방어력을 높여 전투를 유리하게 이끌 수 있게 합니다.
영토를 탐색하여 희귀 유닛이나 던전을 발견할 수도 있습니다.
"음모"를 통해 적 유닛의 충성도를 낮추거나 사라지게 만들 수도 있습니다.
"공공 투자"를 통해 산업과 문화를 활성화할 수도 있습니다.
이러한 커맨드를 활용해 유닛들에게 임무를 부여하고,
국력을 강화하여 타국과의 전쟁에서 승리하는 것이 게임의 기본적인 흐름입니다.
■ 전투

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유닛이 적 영토로 이동하면 게임 화면이 내려다보는 방식의 맵 화면에서 횡스크롤 시점의 전투 화면으로 전환됩니다.
유닛은 자신의 상태에 따라 자동으로 행동하며, 전투는 반자동으로 진행됩니다.
전투는 방어 측이 전멸하거나 공격 측이 퇴각 또는 전멸할 때 종료됩니다.
전장의 지형은 전투에 큰 영향을 미치며, 각 유닛은 고유한 강점과 약점을 가지고 있습니다.
예를 들어, "산악 지대"에 특화된 유닛은 산악 지형에서 높은 방어력을 발휘합니다.
또한 전투 중에는 시간 개념이 존재하며, 낮과 밤에 따라 유닛의 강함이 달라집니다.
예를 들어, 야간에 강한 유닛은 밤에 더 강력해지고 낮에는 약해집니다.
일부 유닛은 시간의 영향을 받지 않기도 합니다.
■ 유닛
유닛은 전투에서 경험을 쌓을수록 강해지며,
일부 유닛은 다른 유닛으로 진화할 수 있습니다.
■ 내정

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국가 운영에 있어 내정 또한 중요합니다.
각 영토에는 유닛을 임명하여 "영주"를 둘 수 있습니다.
유닛은 질서(Low), 혼돈(Chaotic), 중립(Neutral)의 세 가지 성향을 가지고 있으며,
같은 부대 내 유닛들의 충성도는 영주의 성향에 따라 오르거나 내립니다.
유닛의 충성도가 낮아지면 사라질 수 있으므로,
부대원들의 충성도를 관리하는 것이 필수적입니다.

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영주의 지력과 매력은 영토의 민생과 문명 수준에도 영향을 미칩니다.
그 외에도 왕은 영토의 주요 작물 결정, 세율 책정 등 다양한 업무를 수행해야 합니다.
작물은 기후, 재해, 혹은 토지의 특성에 따라 자라지 않을 수도 있으므로 어느 정도의 시행착오가 필요할 수 있습니다.
■ 이벤트
홍수나 반란과 같은 예상치 못한 문제에 직면할 수 있습니다.
의용군이 나타나거나 부대에서 유닛이 이탈하는 등의 상황이 발생하기도 합니다.