SGS 배틀 포: 상하이
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SGS 배틀 포: 상하이

SGS Battle For: Shanghai

GS APP ID193428출시일2024. 8. 19.개발Strategy Game Studio배급Avalon Digital

1937년 상하이 전투, 일명 '양쯔강의 스탈린그라드'에서 싸우세요. 도시 전체를 되찾으려는 중국군이 되어 플레이하거나, 반격에 나서는 일본 제국군이 되어 플레이할 수 있습니다.

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상세 설명

상하이 전투와 SGS 배틀 시리즈

SGS Battle for Shanghai는 저희 SGS 배틀 시리즈의 네 번째 게임으로, 잘 알려지거나 혹은 그렇지 않은 작지만 전투가 치열한 지역에서의 격렬한 싸움과 전투를 다룹니다. 연대, 대대, 중대, 심지어 소대 규모의 부대(게임에 따라 다름)를 위한 '대규모' 전술적 규모와 매우 짧은 실제 기간(하루 또는 이틀, 반나절, 몇 시간 등)을 나타내는 게임 턴을 특징으로 합니다.

다른 SGS 게임과 비교했을 때 Battle 시리즈의 여러 특징 중 하나는 유닛 활성화 시스템입니다. 이는 모든 유닛이 반드시 한 턴에 이동하고 전투할 수 있는 것은 아니라는 것을 의미합니다. 유닛은 활성화된 경우에만 가능합니다. 전투나 그 안의 에피소드에 따라 활성화 제한은 더 많거나 적을 수 있습니다.

상하이, 중일 전쟁에서 가장 유명하고 피비린내 나는 전투 중 하나는 끔찍한 분쟁의 시작을 알리며, 이 게임에서 중국군 또는 일본군 양측으로 플레이할 수 있습니다. PBEM 또는 핫시트 모드에서 다른 플레이어와, 또는 AI와 대결할 수 있습니다.

SGS Battle for Shanghai는 1937년 8월 13일부터 1937년 11월 26일까지, 도시의 최종적인 일본군 점령과 도시에 가해진 막대한 파괴까지의 기간을 다룹니다. 게임이 끝나는 11월 말, 중국군은 영토를 잃고 수도인 난징마저 위협받는 상황입니다. 하지만 일본군의 증원과 반격(8월 말부터)이 당신을 강타하기 전에 상하이에서 초기 적진을 점령하고 유지하여 도쿄의 계획을 복잡하게 만들고 세계의 관심을 분쟁으로 끌어들일 수 있을까요? 아니면 일본군 사령관으로서, 당신의 반격이 시작될 때 도시에서 방어선을 유지하고 공격하는 중국군을 역사적 상황보다 더 위태로운 상황에 빠뜨릴 수 있을까요? 도시의 각 구역과 인근 마을 및 교외는 수천 번의 전투의 격전지가 될 것입니다.

이 게임에는 8월부터 11월까지의 전투를 다루는 대규모 캠페인 시나리오와, 다른 시작일 또는 전투의 특정 지역(상하이 시, 양쯔강 연안 등)으로 제한되는 다른 (중간 또는 짧은 - 아래 참조) 시나리오가 포함될 것입니다.

또한 플레이어들에게 잠재적인 "만약에" 상황을 탐색할 수 있는 흥미로운 옵션을 제공할 계획입니다.

플레이어는 게임 내에서 역사적 사건들도 발견하게 됩니다.

이 사건들은 사건의 성격이나 게임 설정(역사적 시나리오 또는 대체 역사)에 따라 엄격하게 역사적이거나 무작위적일 수 있습니다. 더 효율적인 중국 포병? 방어자들의 더 나은 준비? 양측 해군의 더 강력한 영향력? 혹은 반대로, 모든 외부 사건이 역사와 정확히 동일한 시점에 발생하는 시나리오도 있습니다.

대부분의 사건들은 역사적 현실에 기반하여 더욱 몰입감을 높여줍니다. 모든 사건은 광범위한 역사적 연구를 통해 신중하게 설계되어, 게임을 넘어선 경험을 제공하며, 게임의 재미있는 차원을 매우 상호작용적인 역사책에 가깝게 만들고자 합니다.

  • 작전명: 철권 (Operation Iron Fist): 1937년 8월 중순, 상하이 근처에 참호선을 구축한 일본군을 섬멸하기 위해 중국군이 개시한 공세 작전입니다. 이 시나리오는 게임 출시일(8월 13일)에 해금됩니다.

  • 루오뎬 주변 전투 (Combat around Lo-tien): 상하이 주변의 가장 중요한 전략 지점인 루오뎬을 두고 9월 중순부터 말까지 벌어진 중국군과 일본군 간의 전투입니다. 이 시나리오는 게임의 첫 번째 주요 업데이트(잠정적으로 9월 15일 예정)에 해금됩니다.

  • 상하이 대전역 (Shanghai Grand Campaign): 1937년 8월 13일 시작부터 11월 말까지의 전체 전투를 다루는 완전한 캠페인 게임입니다. 이 시나리오는 게임 출시일(8월 13일)에 해금됩니다.

규모

이 특정 게임에서 부대는 일본군 측에서는 대부분 대대급이며, 중국군 측에서는 연대 또는 여단급입니다(일부 예외적으로 특정 부대는 대대급도 포함됩니다). 이들은 도시의 시가지와 도시 외곽의 논 지역에서 서로 대치합니다. 일부 "오프맵 박스"는 더 먼 지역(비행장과 같은 가까운 전략 지점이 위치한 곳)을 표현하기 위해 통합되었습니다.

각 턴은 3일입니다.

게임은 주로 지상 유닛과 일부 공중 및 (소수의) 해상 유닛으로 구성됩니다. 하지만 후자는 정교하고 전담적인 관리 유닛이라기보다는 전통적인 보드 게임이나 워게임에서처럼 지원 "마커"의 역할을 더 많이 수행합니다. 황푸강과 양쯔강에서 작전을 펼쳤던 일본 함선이나 항저우만 앞바다의 주요 항공모함 함대를 나타내기 위해 소수의 강 유닛도 존재합니다.

1937년 상하이에 존재했던 모든 종류의 유닛이 게임에 등장합니다: 장갑차, 보병, 공병, 포병, 그리고 몇 가지 놀라운 요소(방호벽, 참호, 요새화된 폐허와 같은 지형 요소 등)까지 포함됩니다.

예상 플레이 시간: 1시간에서 수 시간… 뛰어난 재플레이성을 자랑합니다.

선호되는 진영/플레이하기 어려운 진영: 플레이하는 시나리오와 캠페인에 따라 달라지며, 게임의 한 시점에서는 한 진영이 더 어렵다가 다른 진영이 쉬워지면서(그리고 상대 진영은 더 어려워지면서) 번갈아 나타날 수 있습니다.

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전략Single-playerMulti-playerPvPRemote Play TogetherFamily Sharing

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SGS 배틀 포: 상하이 자주 묻는 질문

SGS 배틀 포: 상하이의 출시일은 언제인가요?

SGS 배틀 포: 상하이의 출시일은 2024. 8. 19.입니다.

SGS 배틀 포: 상하이의 평가는 어떤가요?

SGS 배틀 포: 상하이은(는) Steam 사용자 리뷰 79개 기준 긍정 평가 86%입니다.

게임세상에서 SGS 배틀 포: 상하이의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

SGS 배틀 포: 상하이의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 64점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

SGS 배틀 포: 상하이은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

SGS 배틀 포: 상하이의 장르는 전략입니다.

SGS 배틀 포: 상하이의 개발사는 어디인가요?

SGS 배틀 포: 상하이의 개발사는 Strategy Game Studio이며, 배급사는 Avalon Digital입니다.

SGS 배틀 포: 상하이은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

SGS 배틀 포: 상하이은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

SGS 배틀 포: 상하이의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 SGS 배틀 포: 상하이 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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