수적 열세와 화력의 열세, 하지만 실력만큼은 뒤지지 않습니다.
Call of Duty®: Ghosts는 역사상 가장 거대한 엔터테인먼트 프랜차이즈 중 하나인 Call of Duty가 내딛는 비약적인 도약입니다. Call of Duty® 프랜차이즈의 새로운 챕터인 이번 작품은 자유나 해방이 아닌, 오직 생존을 위해 싸우는 무너진 국가의 편에 선 플레이어들의 새로운 역학 관계를 다룹니다.
이 완전히 새로운 Call of Duty 경험을 뒷받침하는 차세대 엔진은 모든 플랫폼에서 60프레임의 속도와 유연함을 유지하면서도, 놀라운 수준의 몰입감과 성능을 선사합니다.
싱글 플레이어 캠페인- 파괴적인 대사건이 일어난 지 10년, 미국의 국경과 세계 권력의 균형은 영원히 바뀌었습니다. 국가 특수 작전 부대의 잔존 세력인 "Ghosts"라 불리는 정체불명의 집단이 새롭게 부상한 기술적 우위의 세계 강대국에 맞서 반격을 이끕니다.
- 새로운 Call of Duty 세계관: Call of Duty: Ghosts에서 플레이어는 프랜차이즈 역사상 처음으로 약자의 입장이 되어, 수적·화력적 열세 속에서 몰락한 국가를 되찾기 위해 강렬하고 개인적인 서사를 헤쳐 나가야 합니다. 게이머들은 완전히 새로운 등장인물들을 만나고, 이전의 Call of Duty® 시리즈에서는 볼 수 없었던 변화된 세계의 장소들을 탐험하게 됩니다.
멀티플레이어- Call of Duty: Ghosts에서는 단순히 클래스를 생성하는 것을 넘어, 프랜차이즈 최초로 병사를 직접 생성할 수 있습니다. 새로운 '병사 생성(Create-A-Soldier)' 시스템을 통해 플레이어는 머리, 체형, 헤드기어, 장비 등을 선택하여 병사의 외형을 변경할 수 있으며, Call of Duty® 게임 최초로 성별까지 선택할 수 있습니다. 20,000가지의 조합이 가능한 이번 시스템은 Call of Duty 역사상 가장 유연하고 포괄적인 캐릭터 커스터마이징을 제공합니다.
- 새로운 다이내믹 맵은 멀티플레이어의 진화를 보여줍니다. 맵에는 상호 작용 요소와 플레이어가 직접 유발하는 이벤트가 포함되어 있어 매치가 진행됨에 따라 환경이 변화합니다. 지형 전체가 뒤바뀔 수 있어 플레이어는 끊임없이 전술과 전략을 수정해야 합니다.
- Call of Duty: Ghosts는 새로운 전술적 플레이어 움직임을 도입했습니다. 새로운 상황별 기울기 시스템을 통해 복잡한 버튼 조합 없이도 엄폐물 뒤에서 몸을 기울여 사격할 수 있습니다. 새로운 맨틀링(mantling) 시스템은 속도를 유지하면서 물체 위를 유연하게 넘나들 수 있게 해주며, 무릎 슬라이딩은 전력 질주 상태에서 웅크리기나 엎드리기 자세로 자연스럽게 전환할 수 있게 합니다.
- Call of Duty: Ghosts는 저거넛 매니악(Juggernaut Maniac), 헬로 스카우트(Helo Scout), 벌처(Vulture), 오딘 스트라이크(ODIN Strike) 등 20가지 이상의 새로운 킬스트릭을 제공합니다. 플레이어는 싱글 플레이어 캠페인에 등장하는 군견 라일리(Riley)를 불러내어 자신을 보호하거나 적을 공격하게 할 수도 있습니다. 또한, 완전히 새로운 무기 클래스인 지정사수 소총(Marksman Rifles)을 포함하여 30가지 이상의 새로운 무기가 추가되었습니다.
스쿼드(Squads)- 완전히 새로운 스쿼드 모드에서 자신만의 팀을 구성하고 최대 6명의 대원과 함께 전투에 참여하십시오. 이 모드는 멀티플레이어 경험의 핵심 요소들을 가져와, 멀티플레이어에서 생성하고 레벨을 올린 커스텀 병사들을 활용해 솔로 또는 협동 플레이를 즐길 수 있게 합니다.
- 스쿼드 대원들을 위해 선택한 로드아웃은 대원들의 AI 행동 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 병사에게 저격 소총을 쥐여주면 저격수처럼 행동하며, 기관단총(SMG)을 든 병사는 더 공격적으로 돌격하는 식의 플레이를 보여줍니다.