
어둠의 재앙
Bane of Darkness
보헤미아의 그림자 속에서 어둠의 재앙을 사냥하세요. 사악한 뱀파이어 군주로부터 연인을 구하기 위한 여정 속에서 탐험하고, 전투하며 더 강해져야 합니다.
상세 설명
뱀파이어 헌터가 되어보세요
끊임없는 뱀파이어 사냥꾼 Lovec가 되어 보헤미아 깊은 숲속에 숨겨진 고딕 저택을 휩쓸어 버리세요. 파괴적인 무기를 휘두르고, 승리할 때마다 더욱 강해지며, 사악한 뱀파이어 군주 Mikhail로부터 사랑하는 Eliska를 구출하기 위한 여정에서 끊임없이 몰려오는 섬뜩한 적들을 헤치고 나아가세요.
어둠의 재앙을 사냥할 시간입니다.
게임 특징
뱀파이어 군주의 소굴을 습격하세요! 섬뜩한 보헤미아 숲에서 치명적인 저택까지, 그림자 속에 숨겨진 비밀을 탐험하세요.
파괴적인 무기를 휘두르세요! 강해질수록 더 큰 피해를 입히는 치명적인 무기를 수집하고 숙달하세요.
전투에 돌진하세요! 대시 공격을 연습하고 사용하여 빛의 속도로 적들을 물리치세요.
끊임없이 몰려오는 적들과 맞서세요! 해골, 구울, 해골 병사, 마법 갑옷. 그들 모두를 헤치고 나아가세요!
스토리에 몰입하세요! 시네마틱 컷신이 끊김 없는 게임 플레이 속으로 여러분을 이끌 것입니다.
음악의 융합을 경험하세요! 다양한 장르의 영향을 받은 Bane of Darkness의 사운드트랙은 섬뜩한 교향곡과 심장을 뛰게 하는 비트에 독특한 해석을 더합니다.

제작진
Bane of Darkness는 SketchyCat Games 팀이 제작한 학생 대학 프로젝트입니다:
프로듀서
Sasha-Lee Kuzmanov
디자인
리드 디자이너….. Zerend Sandor
게임플레이 및 레벨 디자인….. Zerend Sandor
내러티브 디자인… Brenten Edwards & Jorja McGrath
로고 디자인…. Jorja McGrath & Zerend Sandor
오디오
오리지널 스코어….. Sasha-Lee Kuzmanov
게임플레이 음악….. Dylan Yee
음향 효과 디자인…… Dylan Yee & Sasha-Lee Kuzmanov
성우…… Brenten Edwards
아트
리드 아티스트….. Farhaan Hanif
2D 컷신 및 콘셉트 디자인…. Jorja McGrath
UI 아트…. Jorja McGrath
3D 환경…. Farhaan Hanif & Kaelum Grossett
캐릭터 모델링 및 애니메이션….. Kaelum Grossett
VFX….. Eli Merckel, Kaelum Grossett, Dylan Yee & Zan Mohd Hazlan
프로그래밍
리드 프로그래머….. Eli Merckel
적 무기 및 이동….. Zan Mohd Hazlan
플레이어 무기 및 이동….. Eli Merckel & Dylan Yee
UI 프로그래밍….. Eli Merckel
QA
최적화…. Farhaan Hanif
플레이 테스트…. Zerend Sandor & Brenten Edwards
버그 수정 및 밸런싱…. Dylan Yee, Eli Merckel, Zerend Sandor & Zan Mohd Hazlan
지원해주셔서 감사합니다!
쿠팡 파트너스
장르 및 카테고리
스크린샷




어둠의 재앙 자주 묻는 질문
어둠의 재앙의 출시일은 언제인가요?
어둠의 재앙의 출시일은 2025. 12. 4.입니다.
어둠의 재앙은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
어둠의 재앙의 장르는 액션, 캐주얼, 인디, RPG, 무료 플레이입니다.
어둠의 재앙의 개발사는 어디인가요?
어둠의 재앙의 개발사는 SketchyCat Games입니다.
어둠의 재앙은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
어둠의 재앙은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
어둠의 재앙의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 어둠의 재앙 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












