이 이야기는 미로로 가득 찬 세상에 흩어진 물건들을 수집해 마을의 집으로 가져와야 하는 개구리 전사, Zipple의 모험입니다.
각 레벨을 통과하려면 미로 곳곳에 흩어진 일정 수의 물건을 마을의 집으로 옮겨야 합니다. 이 모든 과정은 달리고, 점프하고, 적을 처치하며 진행됩니다.
다양한 종의 적들이 등장하며, 움직이는 장애물과 하늘에서 떨어지는 보너스 아이템도 있습니다. 적의 머리를 밟아 처치할 수도 있습니다.
매우 중요:
달리는 동안에는 적을 처치할 수 있는 '갓 모드(God Mode)'가 활성화되지만, 사격은 불가능합니다.
마법 아이템이 허공으로 떨어지면 게임 오버가 됩니다!
"마법 상자(magic boxes)"를 잡으려면 상자에 닿아 주인공에게 탄성을 활성화하세요. 그 후 "TAKE" 라벨이 붙은 물건들을 마을의 "HOME" 라벨이 붙은 집으로 끌고 가야 합니다.
"DANGER" 라벨이 붙은 텐트는 적의 기지입니다.
특징:
3D 던전 맵! - 각 미로는 경사로, 내리막길, 무작위 오르막길이 포함된 3D 환경으로 구성되어 있습니다.
적 - 적들은 움직이고 점프하며 주인공을 추격합니다. 서로 다른 특성과 속도를 가진 네 가지 유형의 적이 등장합니다.
장애물 - 레벨이 올라갈수록 주인공의 여정을 방해하는 장애물(바위 등)이 나타납니다. 이러한 장애물은 원하는 곳으로 밀어서 옮길 수 있습니다. 보너스 아이템은 마법의 오라로 적을 처치할 수 있는 장애물입니다.
무한 레벨 - 게임은 사실상 무한하며, 레벨 수에 제한이 없으므로 최대한 높은 점수를 획득하여 전설이 되는 것이 진정한 도전 과제입니다.
다양한 게임 모드 - 카메라 시점, 게임 난이도, 적의 수와 속도 등 다양한 게임 옵션을 선택할 수 있습니다. 이를 통해 더욱 풍부한 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.
전체 게임 통계 - 점수, 플레이 시간, 처치한 적의 수, 채운 블록 수, 점프 횟수, 완료한 레벨, 실패한 레벨 등 진행 중인 게임의 모든 통계가 저장됩니다. 통계를 좋아하는 플레이어라면 더욱 즐겁게 게임을 즐길 수 있습니다.
전체 게임 랭킹 - 게임은 최대 100개의 최고 점수와 그에 따른 부분 통계를 저장합니다. 이를 통해 전설이 되기 위한 도전이 더욱 실감 나게 느껴질 것입니다!!
완전한 절차적 생성, 탐험 및 발견 - 각 레벨은 무작위 '던전' 생성 알고리즘을 통해 절차적으로 생성됩니다. 주인공, 적, 블록 등 모든 요소가 무작위로 배치되고 구성됩니다. 따라서 게임은 항상 예측할 수 없으며 역동적인 상황이 펼쳐집니다.
전투와 전략 - 각 레벨에는 적이 생성되는 기지가 있습니다. 적들은 당신을 죽이기 위해 쫓아올 것입니다. 레벨을 통과하려면 몰려오는 적들과의 치열한 전투를 이겨내야 합니다.
점진적 난이도 - 레벨이 올라갈수록 미로는 점점 더 커지고 어려워집니다. 또한 적의 수와 수집해야 할 블록의 수도 증가합니다. 게임이 진행될수록 전설이 되기 위한 과정은 더욱 어렵고 도전적으로 변할 것입니다!