Zipple의 이야기가 계속됩니다!
이번에는 개구리 전사가 되어 마을의 동료들을 구출하고, 경기장 곳곳에 흩어져 있는 집으로 데려가야 합니다.
각 레벨을 통과하려면 경기장에 흩어져 있는 일정 수의 개구리를 마을의 집으로 옮겨야 합니다. 이 모든 과정은 달리기, 점프, 그리고 적을 처치하며 진행됩니다.
매우 중요:
"구출 대상인 개구리"를 이동시키려면 지점을 더블 클릭하여 "HERE" 방향을 활성화하세요. 그런 다음 "SAVE ME!" 라벨이 붙은 동료들을 마을의 집("HOME" 라벨)으로 드래그해야 합니다.
"마법 상자"를 잡으려면 상자를 터치하여 주인공에게 탄성(elastic)을 활성화하세요. 그런 다음 "TAKE" 라벨이 붙은 이 물체들을 마을의 집("HOME" 라벨)으로 드래그해야 합니다.
"DANGER" 라벨이 붙은 텐트는 적의 기지입니다.
다양한 종의 적들이 등장하며, 움직이는 장애물과 하늘에서 떨어지는 보너스 아이템도 있습니다. 적의 머리를 밟아 처치할 수도 있습니다.
특징:
적
적들은 이동하고 점프하며 주인공을 추격합니다.
각기 다른 특성과 속도를 가진 네 가지 유형의 적이 등장합니다.
장애물
레벨이 진행됨에 따라 주인공의 진행을 방해하는 장애물(바위 등)이 나타납니다.
이 장애물들은 이동시켜 원하는 곳에 배치할 수 있습니다.
보너스 아이템은 마법의 오라로 적을 처치할 수 있는 장애물입니다.
무한 레벨
이 게임은 사실상 무한하며 레벨 수에 제한이 없습니다. 따라서 진정한 도전은 최대한 많은 점수를 획득하여 전설이 되는 것입니다.
다양한 게임 모드
카메라 설정, 게임 난이도, 적의 수와 속도 등 다양한 게임 옵션을 선택할 수 있습니다.
완벽한 게임 통계
점수, 플레이 시간, 처치한 적의 수, 채운 블록 수, 점프 횟수, 완료한 레벨, 실패한 레벨 등 진행 중인 게임의 모든 통계를 저장합니다.
이를 통해 통계 수집을 좋아하는 플레이어들은 더욱 즐겁게 게임을 즐길 수 있습니다.
전체 게임 랭킹
게임은 부분 통계와 함께 최대 100개의 최고 점수를 저장합니다.
완벽한 절차적 생성, 탐험 및 발견
각 레벨은 절차적으로 생성됩니다! 주인공, 적, 블록 등 모든 요소가 무작위로 배치되고 구성됩니다. 덕분에 게임은 항상 예측 불가능하며 역동적인 상황이 펼쳐집니다.
전투와 전략
각 레벨에는 적이 생성되는 기지가 있습니다. 이 적들은 당신을 죽이기 위해 쫓아올 것입니다. 레벨을 통과하려면 몰려오는 적들과 치열한 전투를 벌여야 합니다.
점진적 난이도
레벨이 진행될수록 미로는 점점 더 커지고 어려워집니다. 적의 수와 구출해야 할 블록의 수도 증가합니다.
이처럼 게임이 진행될수록 난이도가 높아지며, 전설이 되기 위한 도전은 더욱 치열해집니다!