고대의 전쟁 기술
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고대의 전쟁 기술

The Ancient Art of War

GS APP ID40251출시일예정개발Evryware배급Brøderbund Software

디 엔션트 아트 오브 워(The Ancient Art of War)는 병종, 진형, 전력이라는 전쟁의 가장 기본적인 요소를 바탕으로 한 실시간 전략 게임입니다. 화약이 사용되기 이전의 고대 전투 시대를 배경으로 하며, 당시의 세 가지 기본 병종인 경갑을 입었으나 속도가 빠른 '바바리안', 중갑을 입었으나 속도가 느린 '나이트', 원거리 공격을 하는 '아처'로 구성되어 있습니다. 특정 캠페인 규칙 설정에서만 사용할 수 있는 비전투 유닛인 '스파이'도 존재합니다. 이 게임은 다양한 시나리오를 선택할 수 있으며, 각 시나리오는 지리적 배경, 난이도, 시야 범위, 승리 조건이 다르게 설정되어 있습니다. 일부 설정은 플레이어의 선택에 따라 변경할 수 있습니다. 게임 플레이는 크게 두 가지 영역으로 나뉩니다. 첫 번째는 전술/전략 맵으로, 지형과 지리적 요소를 위에서 내려다보는 시점으로 시각화합니다. 플레이어는 여기서 실시간으로 부대를 조정, 배치, 증원할 수 있으며 공격, 방어, 매복 등의 명령을 내릴 수 있습니다. 시간 흐름을 일시 정지하거나 빠르게 또는 느리게 조절하여 전투 계획을 세우는 데 도움을 받을 수 있습니다. 두 번째는 전투 화면으로, 한 부대의 병사들이 적 부대와 교전하는 곳입니다. 최대 14명의 병사로 구성된 분대는 설정된 전투 진형에 따라 싸우며, 공격, 전진, 후퇴 등 플레이어의 실시간 전투 명령에 따라서만 행동합니다. 난이도는 여덟 명의 상대에 따라 달라집니다. 그리스 전쟁의 여신 아테나, 러시아-소련군 지휘관을 희화화한 크레이지 이반을 비롯하여 알렉산더 대왕, 율리우스 카이사르, 칭기즈 칸, 나폴레옹, 제로니모, 그리고 가장 어려운 상대인 손자와 같은 역사적 인물들이 등장합니다. 각 상대는 고유한 전투 스타일과 전략을 구사합니다. 또한, 이 게임은 플레이어가 직접 캠페인을 제작할 수 있는 건설 세트를 제공합니다. 스토리와 규칙부터 맵 에디터까지 활용할 수 있으며, 이 에디터를 통해 기본 부대 진형과 같은 병력 구성을 플레이어의 취향에 맞게 조정할 수 있습니다.

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상세 설명

The Ancient Art of War는 전쟁의 가장 기본적인 요소인 병종, 진형, 병력을 바탕으로 한 실시간 전략 게임입니다. 이 게임은 화약이 사용되기 이전의 고대 전투 시대를 배경으로 하며, 당시의 세 가지 기본 병종인 경갑을 입었지만 빠른 '바바리안(barbarians)', 중갑을 입었지만 느린 '나이트(knights)', 그리고 원거리 공격을 하는 '아처(archers)'로 구성되어 있습니다. 비전투 병종으로 '스파이(spies)'도 존재하지만, 특정 캠페인 규칙 설정에서만 사용할 수 있습니다. 이 게임은 다양한 시나리오를 선택할 수 있으며, 각 시나리오는 서로 다른 지리적 환경, 난이도, 시야 범위, 승리 조건을 가지고 있습니다. 일부 설정은 플레이어가 변경할 수 있습니다. 게임 플레이는 크게 두 가지 영역으로 나뉩니다. 첫 번째는 전술/정치 맵으로, 지형과 지물 요소를 탑다운 시점에서 시각화합니다. 플레이어는 이곳에서 실시간으로 부대를 조정, 배치, 증원할 수 있으며, 적군에 대한 공격, 방어, 매복 명령을 내릴 수 있습니다. 전투 계획을 세우기 쉽도록 시간을 일시 정지하거나 빠르게 또는 느리게 설정할 수 있습니다. 두 번째는 전투 화면으로, 한 부대의 병사들이 적군과 교전하는 모습을 보여줍니다. 최대 14명의 병사로 구성된 분대는 설정된 전투 진형에 따라 싸우며, 플레이어의 실시간 전투 명령(예: 공격, 전진, 후퇴 등)에 따라서만 행동합니다. 난이도는 8명의 상대 캐릭터로 구분되는데, 여기에는 그리스 전쟁의 여신 아테나(Athena), 전형적인 러시아-소련군 사령관인 크레이지 이반(Crazy Ivan)을 비롯해 역사적 인물인 알렉산더 대왕(Alexander the Great), 율리우스 카이사르(Julius Caesar), 칭기즈 칸(Genghis Khan), 나폴레옹(Napoleon), 제로니모(Geronimo), 그리고 가장 어려운 상대인 손자(Sun Tzu)가 포함됩니다. 각 상대는 저마다 다른 전투 스타일과 전략을 구사합니다. 또한 이 게임은 플레이어가 직접 캠페인을 제작할 수 있는 컨스트럭션 세트(construction set)를 제공합니다. 스토리와 규칙부터 맵 에디터까지 자유롭게 설정할 수 있습니다. 이 게임 에디터에서 플레이어는 기본 부대 진형과 같은 병력 설정을 자신의 취향에 맞게 조정할 수 있습니다.

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고대의 전쟁 기술 자주 묻는 질문

고대의 전쟁 기술의 출시일은 언제인가요?

고대의 전쟁 기술의 출시일은 예정입니다.

게임세상에서 고대의 전쟁 기술의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

고대의 전쟁 기술의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 71점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

고대의 전쟁 기술은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

고대의 전쟁 기술의 장르는 전략, 실시간 전략 (RTS), 전략입니다.

고대의 전쟁 기술의 개발사는 어디인가요?

고대의 전쟁 기술의 개발사는 Evryware이며, 배급사는 Brøderbund Software입니다.

고대의 전쟁 기술은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

고대의 전쟁 기술은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

고대의 전쟁 기술의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 고대의 전쟁 기술 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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