발키리의 항해
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발키리의 항해

Voyage of the Valkyrie

GS APP ID40670출시일예정개발Leo Christopherson배급Howard W. Sams & Co.

선구적인 게임 프로그래머 레오 크리스토퍼슨은 자신의 스칸디나비아 조상들을 기리며 고대 문자 Ø를 되찾기 위해, 1~2명의 플레이어를 '푸글뢰(FUGLØY, 새의 섬)'로 초대하여 공중전으로 10개의 성을 정복하게 합니다. 당신의 함선은 발키리이며, 당신의 치명적인 적들은 초보 수준의 매부터 강력하고 영리한 독수리까지 등급이 나뉘어 있는 푸글뢰의 조류 공군입니다. 위험한 것은 새들뿐만이 아닙니다. 섬 자체가 산길과 험난한 안개로 이루어진 미로와 같습니다. 지형은 게임마다 변하지 않으므로, 게임 상자에는 성과 성 사이의 안전한 경로를 기록할 수 있는 지도 작성용 용지가 포함되어 있습니다. 노르웨이식 이름이 붙은 각 성에는 게임 시작 시 제공되는 데이터에 따라 서로 다른 등급과 수의 방어군이 배치되어 있으므로, 섬을 정복하기 위한 최선의 전략은 일직선이 아닐 수도 있습니다. 방어 중인 성을 빠르게 지나치거나, 잠시 교전 후 탈출하여 연료를 보급할 수 있습니다. 하지만 떠돌아다니는 독수리 편대를 주의하십시오. 실드가 내려간 상태에서 단 한 번의 피격으로도 베테랑 조종사의 경력이 끝날 수 있습니다. 에너지는 게임의 핵심 제한 요소입니다. 이동, 사격, 적의 공격을 받을 때 에너지가 소모됩니다. 우호적인 기지에서 함선의 저장고를 충전하고 전투에서 이탈하여 무기 에너지를 보충할 수 있지만, 둘 중 하나라도 바닥나면 게임은 끝납니다. 시점은 항상 1인칭입니다. 전투 중에는 움직이는 조준선으로 공격해 오는 새들을 레이저로 조준하며, 이동 중에는 섬의 지형 그래픽을 따라 안전하거나 위험한 통로를 지나게 됩니다. 1981년 당시 크리스토퍼슨의 장기는 사운드였으며, 이는 '발키리의 항해(Voyage of the Valkyrie)'의 특별한 특징이기도 합니다. 리하르트 바그너의 오페라 선율이 게임의 주요 단계마다 흐르며, 개발자는 이를 스테레오로 출력하기 위해 보통 데이터를 전송하는 데 사용되는 출력 단자에 두 번째 채널을 할당했습니다. 애플 버전 매뉴얼은 이를 구현하기 위한 하드웨어 개조를 권장하는데, 1981년 당시 자신만의 케이블을 직접 만들지 않던 사람이 누가 있었겠습니까? 10단계의 난이도에 따라 적군의 전력이 평균 10배씩 차이가 나며, 애플 버전에서는 조종과 사격을 분담하는 협동 플레이를 지원합니다.

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선구적인 게임 프로그래머 레오 크리스토퍼슨은 자신의 스칸디나비아 조상들을 기리며 고대 문자 Ø를 되찾기 위해, 1~2명의 플레이어를 '푸글뢰(FUGLØY, 새의 섬)'로 초대하여 공중전으로 10개의 성을 정복하게 합니다. 당신의 함선은 발키리이며, 당신의 치명적인 적들은 초보 수준의 매부터 강력하고 영리한 독수리까지 등급이 나뉘어 있는 푸글뢰의 조류 공군입니다. 위험한 것은 새들뿐만이 아닙니다. 섬 자체가 산길과 험난한 안개로 이루어진 미로와 같습니다. 지형은 게임마다 변하지 않으므로, 게임 상자에는 성과 성 사이의 안전한 경로를 기록할 수 있는 지도 작성용 용지가 포함되어 있습니다. 노르웨이식 이름이 붙은 각 성에는 게임 시작 시 제공되는 데이터에 따라 서로 다른 등급과 수의 방어군이 배치되어 있으므로, 섬을 정복하기 위한 최선의 전략은 일직선이 아닐 수도 있습니다. 방어 중인 성을 빠르게 지나치거나, 잠시 교전 후 탈출하여 연료를 보급할 수 있습니다. 하지만 떠돌아다니는 독수리 편대를 주의하십시오. 실드가 내려간 상태에서 단 한 번의 피격으로도 베테랑 조종사의 경력이 끝날 수 있습니다. 에너지는 게임의 핵심 제한 요소입니다. 이동, 사격, 적의 공격을 받을 때 에너지가 소모됩니다. 우호적인 기지에서 함선의 저장고를 충전하고 전투에서 이탈하여 무기 에너지를 보충할 수 있지만, 둘 중 하나라도 바닥나면 게임은 끝납니다. 시점은 항상 1인칭입니다. 전투 중에는 움직이는 조준선으로 공격해 오는 새들을 레이저로 조준하며, 이동 중에는 섬의 지형 그래픽을 따라 안전하거나 위험한 통로를 지나게 됩니다. 1981년 당시 크리스토퍼슨의 장기는 사운드였으며, 이는 '발키리의 항해(Voyage of the Valkyrie)'의 특별한 특징이기도 합니다. 리하르트 바그너의 오페라 선율이 게임의 주요 단계마다 흐르며, 개발자는 이를 스테레오로 출력하기 위해 보통 데이터를 전송하는 데 사용되는 출력 단자에 두 번째 채널을 할당했습니다. 애플 버전 매뉴얼은 이를 구현하기 위한 하드웨어 개조를 권장하는데, 1981년 당시 자신만의 케이블을 직접 만들지 않던 사람이 누가 있었겠습니까? 10단계의 난이도에 따라 적군의 전력이 평균 10배씩 차이가 나며, 애플 버전에서는 조종과 사격을 분담하는 협동 플레이를 지원합니다.

장르 및 카테고리

액션슈팅

스크린샷

스크린샷 1스크린샷 2스크린샷 3

발키리의 항해 자주 묻는 질문

발키리의 항해의 출시일은 언제인가요?

발키리의 항해의 출시일은 예정입니다.

게임세상에서 발키리의 항해의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

발키리의 항해의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

발키리의 항해은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

발키리의 항해의 장르는 액션, 슈팅입니다.

발키리의 항해의 개발사는 어디인가요?

발키리의 항해의 개발사는 Leo Christopherson이며, 배급사는 Howard W. Sams & Co.입니다.

발키리의 항해은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

발키리의 항해은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

발키리의 항해의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 발키리의 항해 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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