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서커스 공포의 일주일
A Week of Circus Terror
손으로 직접 그린 2D 그래픽의 포인트 앤 클릭 인디 호러 게임으로, 유령이 나오는 집과 그 주인의 이야기를 다룹니다. 낮에는 정보를 수집해야 하지만, 밤이 되면 저주받은 장난감들이 왜 당신을 죽이려 하는지 알아내야 합니다. 그들을 피해 살아남을 방법을 찾아 탈출하세요!
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
DESCRIPTION
50년대에 발생한 주인의 의문의 자살 사건 이후, 40년 만에 다시 깨어난 저택. 방문객 제럴드(Gerald)는 실종된 아들의 비밀을 풀기로 결심하고, 그 과정에서 저택 주인의 끔찍한 과거와 저택에 얽힌 사연을 파헤치려 합니다.
밤이 시작되면 당신의 임무는 살아남아 잃어버린 아들에 대한 정보를 찾는 것입니다. 마지막 햇살이 사라지면 밤이 시작되고, 공포가 엄습할 것입니다.
장르: 공포, 인디.
제작 도구: Clickteam Fusion 2.5.
이 게임에는 광대가 등장합니다! 또한 무서운 소리, 환경, 애니메이션(강렬한 점프스케어)이 포함되어 있습니다.
BONUSES
도전 과제: 총 15개의 게임 내(스팀 도전 과제 아님) 도전 과제가 있으며, 각각 완료하는 방법이 다릅니다.
점수: 적에게 성공적으로 저항하면 점수를 획득합니다. 저항하지 못하면 해당 순간의 점수는 얻을 수 없습니다.
밤을 무사히 넘길 때마다 해당 밤의 점수가 확정됩니다. 실패할 경우 해당 밤의 점수는 초기화되며 다시 플레이해야 합니다.
또한 점수는 1~10일 차와 11~13일 차로 구분되며, 이 기능은 스토리와는 무관합니다.
HOW TO PLAY
마우스(왼쪽 클릭)를 사용하여 저택의 다른 방으로 이동하세요. 특정 상황에서는 물체나 "이상한 무언가"를 클릭할 수 있습니다.
손전등은 "F", 전구 켜기는 "Ctrl"을 길게 누르기, 지도는 "M", 게임 종료 또는 메뉴 이동은 "Esc" 키를 사용하세요.
(일시 정지 메뉴는 없습니다.)
RESOLUTION, COMPUTER SETTINGS
컴퓨터 사양이 좋을수록 이동 속도, 밤 시간의 흐름, 방이나 프레임 간의 전환이 더 빨라집니다.
게임을 시작하면 자동으로 전체 화면 모드로 설정됩니다.
해상도를 변경하려면 ALT + ENTER를 누르세요.
이 게임은 저의 첫 공식 제작 게임입니다.
게임 제작이나 애니메이션에 대한 경험이 부족하지만, 부디 즐겨주세요!
50년대에 발생한 주인의 의문의 자살 사건 이후, 40년 만에 다시 깨어난 저택. 방문객 제럴드(Gerald)는 실종된 아들의 비밀을 풀기로 결심하고, 그 과정에서 저택 주인의 끔찍한 과거와 저택에 얽힌 사연을 파헤치려 합니다.
밤이 시작되면 당신의 임무는 살아남아 잃어버린 아들에 대한 정보를 찾는 것입니다. 마지막 햇살이 사라지면 밤이 시작되고, 공포가 엄습할 것입니다.
장르: 공포, 인디.
제작 도구: Clickteam Fusion 2.5.
이 게임에는 광대가 등장합니다! 또한 무서운 소리, 환경, 애니메이션(강렬한 점프스케어)이 포함되어 있습니다.
BONUSES
도전 과제: 총 15개의 게임 내(스팀 도전 과제 아님) 도전 과제가 있으며, 각각 완료하는 방법이 다릅니다.
점수: 적에게 성공적으로 저항하면 점수를 획득합니다. 저항하지 못하면 해당 순간의 점수는 얻을 수 없습니다.
밤을 무사히 넘길 때마다 해당 밤의 점수가 확정됩니다. 실패할 경우 해당 밤의 점수는 초기화되며 다시 플레이해야 합니다.
또한 점수는 1~10일 차와 11~13일 차로 구분되며, 이 기능은 스토리와는 무관합니다.
HOW TO PLAY
마우스(왼쪽 클릭)를 사용하여 저택의 다른 방으로 이동하세요. 특정 상황에서는 물체나 "이상한 무언가"를 클릭할 수 있습니다.
손전등은 "F", 전구 켜기는 "Ctrl"을 길게 누르기, 지도는 "M", 게임 종료 또는 메뉴 이동은 "Esc" 키를 사용하세요.
(일시 정지 메뉴는 없습니다.)
RESOLUTION, COMPUTER SETTINGS
컴퓨터 사양이 좋을수록 이동 속도, 밤 시간의 흐름, 방이나 프레임 간의 전환이 더 빨라집니다.
게임을 시작하면 자동으로 전체 화면 모드로 설정됩니다.
해상도를 변경하려면 ALT + ENTER를 누르세요.
이 게임은 저의 첫 공식 제작 게임입니다.
게임 제작이나 애니메이션에 대한 경험이 부족하지만, 부디 즐겨주세요!
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서커스 공포의 일주일 자주 묻는 질문
서커스 공포의 일주일의 출시일은 언제인가요?
서커스 공포의 일주일의 출시일은 2016. 8. 5.입니다.
서커스 공포의 일주일의 평가는 어떤가요?
서커스 공포의 일주일은(는) Steam 사용자 리뷰 15개 기준 긍정 평가 60%입니다.
게임세상에서 서커스 공포의 일주일의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
서커스 공포의 일주일의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 45점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
서커스 공포의 일주일은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
서커스 공포의 일주일의 장르는 인디입니다.
서커스 공포의 일주일의 개발사는 어디인가요?
서커스 공포의 일주일의 개발사는 Richard Haraším입니다.
서커스 공포의 일주일은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
서커스 공포의 일주일은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
서커스 공포의 일주일의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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