Pursuit of the Pink Panther는 유명 애니메이션 시리즈를 기반으로 제작되었으며, 피터 셀러스가 클루조 경감 역을 맡은 핑크 팬더 영화 시리즈에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 본래 U.S. Games에서 당시 개봉작을 바탕으로 제작하던 Trail of the Pink Panther로 시작되었으나, U.S. Games가 폐업하면서 판권이 North American Phillips(NAP)에 매각되었고, NAP는 자사의 Probe 2000 사업부를 통해 독자적인 버전으로 출시하기로 결정했습니다. U.S. Games 버전의 작업이 어느 정도 진행되었는지, 혹은 그 아이디어가 Probe 2000 버전에도 사용되었는지는 알려진 바가 없습니다. Pursuit of the Pink Panther는 1983년 6월 CES에서 대대적으로 홍보되었음에도 불구하고 끝내 출시되지 못했는데, 이는 게임 내 방대한 그래픽과 게임 플레이 요소를 구현하기 위해 NAP가 사용한 특수 RAM/ROM 칩의 안정적인 제조가 불가능했기 때문일 가능성이 큽니다. 제조사로부터 받은 첫 번째 칩 생산분이 불량으로 판명되자, NAP는 새로운 공급처를 찾는 대신 게임 출시를 취소하기로 결정했습니다. 당시 급격히 위축되던 게임 시장 상황 또한 프로젝트를 중단하게 된 주요 원인이었습니다.
설명: 플레이어는 핑크 팬더를 조종하여 클루조 경감을 따돌리고 여러 화면을 몰래 통과해야 합니다. 마지막 도전 과제에서는 흔들리는 밧줄에 매달려 유명한 핑크 팬더 다이아몬드를 훔치고 들키지 않게 탈출해야 합니다.
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상세 설명
Pursuit of the Pink Panther는 유명 만화 시리즈를 기반으로 하며, 피터 셀러스가 클루조 경감 역을 맡은 핑크 팬더 영화 시리즈에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 원래 U.S. Games에서 (당시 개봉작을 기반으로 한) Trail of the Pink Panther라는 이름으로 개발을 시작했으나, U.S. Games가 폐업하면서 판권을 North American Phillips(NAP)에 매각했습니다. NAP은 자사의 Probe 2000 사업부를 통해 자체적인 버전의 게임을 출시하기로 결정했습니다. U.S. Games 버전에서 이미 진행된 작업이 있었는지, 혹은 그 아이디어들이 Probe 2000 버전 게임에 사용되었는지는 알려진 바가 없습니다. Pursuit of the Pink Panther는 1983년 6월 CES에서 대대적으로 홍보되었음에도 불구하고 끝내 출시되지 못했는데, 이는 게임의 모든 그래픽과 게임플레이 요소를 담기 위해 NAP이 사용한 특수 RAM/ROM 칩을 안정적으로 생산할 수 없었기 때문일 가능성이 큽니다. 제조사로부터 받은 첫 번째 칩 배치가 불량으로 판명되자, NAP은 새로운 공급처를 찾는 대신 게임 개발을 취소하기로 했습니다. 당시 무너져가던 게임 시장 상황 또한 프로젝트를 중단하게 된 큰 요인이었습니다.
설명: '플레이어는 핑크 팬더를 조종하여 클루조 경감을 따돌리며 여러 화면을 몰래 통과해야 합니다. 마지막 도전 과제로, 핑크 팬더는 흔들리는 밧줄에 매달려 유명한 핑크 팬더 다이아몬드를 훔치고 들키지 않게 탈출해야 합니다.'