
은하 제국
Galactic Empire
갤럭틱 엠파이어는 이후 갤럭틱 사가로 불리게 된 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 이 게임은 우주 제국 건설 게임의 초기 사례로, 훗날 4X 장르로 발전하는 기틀을 마련했습니다. 플레이어는 갈락티카 행성의 기함 사령관이 되어 우주 정복이라는 막중한 임무를 수행하게 됩니다. 3차원 지도로 구성된 중앙 은하계의 20개 행성 전체를 1000년이라는 제한 시간 내에 정복하고 유지해야 합니다. 각 행성은 기술 수준과 인구 규모에 따라 등급이 나뉩니다. 기술 수준은 행성의 제공권을 장악할 때 겪는 저항의 강도를 결정하며, 인구 규모가 클수록 보병을 통한 지상 점령이 어려워집니다. 전투는 자동으로 진행되지만, 퇴각 명령을 통해 언제든 중단할 수 있습니다. 행성을 정복하면 함선 건조, 병력 징집, 세금 징수가 가능해집니다. 기술적으로 발전된 행성에서만 함선을 건조할 수 있으며, 인구 규모는 징집되는 병력과 세금 수입에 직접적인 영향을 미칩니다. 인구는 시간이 지남에 따라 증가하며, 행성을 10년간 지배하면 징집 가능 병력 제한이 1%에서 2%로 늘어납니다. 함선은 세 종류로 나뉩니다. 전투기는 제공권 장악을 위한 공격에 투입되고, 수송선은 지상군을 이송하는 데 사용되며, 정찰선은 본대가 방문하지 않은 성계의 정보를 수집하는 역할을 합니다. 대부분의 성간 과학 소설과 달리 갤럭틱 엠파이어에는 광속 이상의 여행이나 통신이 존재하지 않습니다. 기함과 같은 성계에 있지 않은 함선과는 연락이 불가능하며, 성계에 도착한 후 5년 이내에 본대와 합류하지 못하면 함선은 유실됩니다. 따라서 정찰 임무와 신규 함선의 배치 명령은 아광속 이동 시간을 고려하여 사전에 신중하게 계획해야 합니다. 특정 함선이 돌아오거나 건조되는 시간이 너무 길 경우, 사령관은 냉동 수면을 취할 수 있습니다. 그 외의 시간은 실시간으로 흐르며, 게임 내 1년은 약 4분 동안 진행됩니다. 게임 인터페이스는 명령 콘솔로 구성되어 있습니다. 여기에는 현재 위치의 모습, 달력, 함대 자원 현황, 컴퓨터 센터에서 제공하는 현재 상황 정보가 표시됩니다. 은하계 지도를 통해 위치를 파악할 수 있으며, 모든 명령은 부관들을 통해 수행됩니다. 스타벅 중위는 정찰 임무를, 베일리스 중위는 행성 생산과 징집 및 세금 업무를, 커먼 항법사는 함대의 성계 간 이동을, 헨더슨 박사는 사령관의 냉동 수면을 담당합니다.
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장르 및 카테고리
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은하 제국 자주 묻는 질문
은하 제국의 출시일은 언제인가요?
은하 제국의 출시일은 예정입니다.
게임세상에서 은하 제국의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
은하 제국의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 42점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
은하 제국은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
은하 제국의 장르는 전략, 어드벤처, 아케이드, 시뮬레이션, 전략입니다.
은하 제국의 개발사는 어디인가요?
은하 제국의 개발사는 David H. Simmons이며, 배급사는 Adventure International입니다.
은하 제국은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
은하 제국은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
은하 제국의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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