이 게임은 로그라이크 방식과 액션 시스템이 결합된 던전 게임입니다. 두 가지 신병을 휴대하여 전투 중 교체하며 사용할 수 있으며, 이를 통해 변화무쌍한 공격 방식을 구사할 수 있습니다. 각기 다른 효과를 지닌 방대한 아이템은 모험 중 내리는 결정과 장착 조합을 더욱 풍부하게 만들어 줍니다. 게임 내 자체 서버가 마련되어 있어 친구들과 함께 온라인으로 모험을 즐길 수 있습니다. 또한, 독창적인 경쟁 난투 모드를 통해 다른 플레이어들과 던전에서 생사를 건 대결을 펼칠 수도 있습니다.
사실 작년 6월경에 이미 팀은 해산되었습니다. 본래 모바일 게임으로 기획되었던 이 게임을 판호 문제로 인해 어쩔 수 없이 PC 버전으로 전환하게 되었고, 그 과정에서 발생한 여러 부족함은 개발상의 이유도 있지만 자본적인 압박도 컸습니다. 개인적으로 3개월간 시간을 들여 남은 업데이트를 진행한 것은 플레이어분들에 대한 최소한의 도리라고 생각했습니다. 이번 업데이트에서는 새로운 무기인 채찍, 일부 몬스터와 보스, 새로운 장비들을 추가하고 중첩식 장비 시스템을 완전히 개편했습니다. 아쉽게도 온라인 멀티플레이 기능을 삭제하게 되었습니다. 사실 멀티플레이 기능이 완벽하지 않아 원활한 플레이가 어려웠던 점도 있고, 서버 유지 비용 문제도 있어 과감히 삭제하고 싱글 플레이 전용으로 전환하기로 했습니다. 이제 저는 다시 1인 개발자의 길로 돌아가려 합니다.
변경 사항은 다음과 같습니다.
최적화: 실행 효율을 최적화하여 일부 상황에서의 끊김 현상을 줄였습니다.
추가: 신규 무기 유형 - 채찍 추가: 소형 몬스터 - 그림자 추가: 중형 몬스터 2종 - 마검, 악마 갑옷 추가: 보스 3종 추가: 패시브 아이템 47종 추가: 신규 직업 2종 - 토끼 기사(여성), 연금술사(남성) 추가: 아이콘 표시 시스템 - 특정 아이템의 발동 조건이 충족되면 머리 위에 해당 아이템 아이콘이 표시되어 발동 성공을 알려줍니다.
변경: 아이템 업그레이드 방식에 획득 시 중첩되는 방식을 추가했습니다. 같은 이름의 아이템을 획득하면 해당 아이템이 중첩되며 레벨이 상승합니다. 또한 아이템의 레벨 제한이 사라져 무한히 성장할 수 있습니다. 변경: 기존 게임 내 60종의 패시브 아이템과 40종의 무기 성능을 조정하여, 효율이 낮았던 효과들을 상향했습니다. 변경: 일부 UI 인터페이스를 교체했습니다. 변경: 게임 내 맵 시스템을 고정 미로 방식으로 변경했습니다. 변경: 각 방에서 등장하는 몬스터 웨이브를 기존 2회에서 1회로 줄이는 대신, 몬스터의 강도를 높였습니다. 변경: 각 방을 클리어할 때마다 무작위 장비를 획득할 수 있는 소형 보물상자를 보상으로 지급합니다. 변경: 기존 엘리트 보스는 난이도 5단계부터 등장하도록 조정했습니다. 변경: 기존에 특정 조건을 만족해야 발동하던 모든 아이템을, 낮은 확률로 자체 발동되도록 변경했습니다. (공허의 손길, 광기의 골수, 신속의 건틀릿 등 포함) 변경: 보스가 완벽한 패링에 의해 현재 동작이 끊기도록 복구했습니다. 변경: 쌍검의 오의가 적에게 적중할 때 적을 약간 밀쳐내어, 공격이 계속 적중할 수 있도록 보정했습니다. 변경: 그림자 몬스터의 분신 생성 빈도를 조정했습니다. 변경: 서리/화염/출혈의 장화가 생성하는 장판의 지속 시간을 단축했습니다. 변경: 화염/서리/혈액의 왕관 효과가 특수기에도 적용되도록 변경했습니다. 이제 [오의]와 [특수기]가 적에게 적중하면 10중첩의 화상/동상/출혈을 부여하며, 피해량이 10% 증가합니다. 변경: 불로천의 충전에 필요한 몬스터 처치 수를 20마리로 낮췄습니다. 변경: 탐욕의 대가 효과를 피격 시 30% 확률로 3골드를 획득하도록 변경했습니다.
변경: 게임 성적이 좋지 않아 제작팀이 해산되었으며, 기존의 멀티플레이 문제 해결이 불가능하고 서버 유지 비용을 감당하기 어려워 싱글 플레이 전용 게임으로 전환하게 되었습니다. 멀티플레이를 즐겨주셨던 플레이어분들께 진심으로 사과드립니다! 죄송합니다! 기존 플레이어분들은 게임 접속 시 소울 보상을 받으실 수 있습니다. 만약 정상적으로 수령되지 않는다면 커뮤니티 그룹을 통해 문의해 주시기 바랍니다.
수정: 게임이 강제 종료되는 대부분의 버그를 수정했습니다.
게임 시스템 소개
로그라이크 방식과 액션 시스템이 결합된 던전 게임입니다.
두 개의 신병을 휴대하여 전투 중 교체하며 사용함으로써 다채로운 공격 방식을 구사할 수 있습니다.
다양한 효과를 가진 아이템들이 모험 중의 전략적 선택과 장비 조합의 재미를 더해줍니다.
(참고: 현재는 싱글 플레이 전용으로 전환되었습니다.)
던전에서 다른 플레이어들과 생사를 건 승부를 겨루는 참신한 난투 모드가 준비되어 있습니다.