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Defender (Magna Media)
1994년 Magna Media/64'er에서 출시하고 얀 짐머만이 프로그래밍한 (디펜더가 아닌) 스페이스 인베이더의 변형 게임입니다. 이 게임은 여러 면에서 스페이스 인베이더와 차이가 있는데, 그중 하나가 바로 파워업입니다. 게임 도중 하늘에서 커다란 색깔 공들이 떨어져 땅에 착륙합니다(그전에 플레이어에게 먼저 떨어지지 않는다면 말이죠). 이 공들은 각각 다음과 같은 파워업 효과를 가집니다. 빨간색 공 = 사격 속도 증가 보라색 공 = 2연사 기능 초록색 공 = 슈퍼 샷 파란색 공 = 에너지 감소 속도 저하 주황색 공 = 화면 내 모든 외계인 파괴 갈색 공 = 벽/방어막 생성 하늘색 공 = 탄속 증가 연한 빨간색 공 = 벽 제거
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방어자 (마그나 미디어)의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 67점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
방어자 (마그나 미디어)의 장르는 슈팅입니다.
방어자 (마그나 미디어)의 개발사는 Jan Zimmermann이며, 배급사는 Magna Media입니다.
방어자 (마그나 미디어)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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