
페이스오프
Face-Off
COMPUTE! Gazette 1986년 1월호(제31호), COMPUTE! Gazette 1994년 11월호, Best of COMPUTE! & Gazette, 그리고 COMPUTE!의 C64 세 번째 책에 수록되었습니다. 에어 하키를 해보셨다면 "Face-Off"의 게임 방법도 이미 알고 계실 겁니다. 아이스하키를 기반으로 한 에어 하키는 두 명의 플레이어가 서로 상대방의 골대에 퍽을 넣기 위해 경쟁하는 게임입니다. 오른쪽 플레이어가 퍽을 막지 못해 퍽이 그대로 골대를 향하고 있습니다. 경기장은 중앙선으로 나뉘어 있으며, 어떤 플레이어도 이 선을 넘을 수 없습니다. 게임의 목적은 간단합니다. 먼저 5골을 넣는 플레이어가 승리합니다. 1인용 모드에서는 컴퓨터와 대결하며, 2인용 모드는 두 명의 인간 플레이어가 조이스틱 2개를 사용하여 대결합니다. 다음으로 속도(1-3)를 선택하라는 메시지가 나타납니다. 1단계가 가장 느리고 3단계가 가장 빠릅니다. 처음 게임을 시작할 때는 가장 느린 속도로 플레이하는 것을 권장하지만, 몇 번 플레이하다 보면 아마 2단계 속도를 선택하게 될 것입니다. 2인용 옵션을 선택했다면 속도 선택 후 바로 게임이 시작됩니다. 1인용 옵션을 선택했다면 기술 수준(1-9)을 묻는 질문이 하나 더 나타납니다. 이는 컴퓨터 플레이어의 지능을 결정합니다. 1을 선택하면 컴퓨터가 꽤 쉽게 플레이하지만, 9를 선택하면 매우 교활해집니다. 속도 3에 기술 수준 9인 컴퓨터는 거의 이기기 불가능합니다. 게임이 시작되면 빨간색 퍽과 왼쪽의 청록색 플레이어, 오른쪽의 노란색 플레이어가 보입니다. 게임은 청록색 플레이어가 퍽을 조종하며 시작됩니다. 퍽을 건드리면 게임이 시작됩니다. (퍽을 치지 않으면 점차 속도가 줄어든다는 점에 유의하세요.) 골이 들어갈 때마다 실점한 플레이어가 퍽을 제어하게 됩니다. (자신의 골대에 퍽을 넣으면 상대방에게 점수가 올라갑니다.) 게임당 총 9개의 퍽이 제공됩니다. 플레이어는 중앙선까지 어디든 이동할 수 있습니다. (느린 속도에서는 테니스에서 네트로 돌진하는 것처럼 중앙선을 따라 플레이하는 전략이 유용할 수 있습니다. 반응 속도가 충분히 빠르다면 이 방법으로 퍽을 컴퓨터 진영에 오래 머물게 할 수 있습니다.) 현재 점수는 화면 상단에 표시됩니다. 9개의 퍽을 모두 사용하면 게임이 종료됩니다. 그 후 다시 플레이하려면 발사 버튼을 누르고, 게임 옵션을 변경하려면 조이스틱을 위로, 이전 게임과 같은 설정으로 다시 시작하려면 아래로 움직이라는 메시지가 표시됩니다.
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페이스오프 자주 묻는 질문
게임세상에서 페이스오프의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
페이스오프의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 50점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
페이스오프은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
페이스오프의 장르는 스포츠입니다.
페이스오프의 개발사는 어디인가요?
페이스오프의 개발사는 Mark Tuttle, Kevin Mykytyn이며, 배급사는 COMPUTE! Publications입니다.
페이스오프은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
페이스오프은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
페이스오프의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 페이스오프 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.











